by Dr. M. Halfpap
Zurück zur HauptseiteGroß- und Kleinschreibung der Anweisungen (Befehle) muß beachtet werden, d.h. Applet, applet, und appLEt sind völlig verschieden !
Kommentare, also Erläuterungen zu dem gerade Geschriebenen (Code oder Listing ) - damit man später auch noch weiss, wozu die einzelnen Angaben dienen, also DOKUMENTATION der Arbeit - können in einer Zeile nach // erfolgen bzw. zwischen /* und */ eingeschlossen werden
Zusammengehöriges muß immer zwischen 2 geschweiften Klammern { und } eingeschlossen werden
import java.applet.Applet; /* Es werden "Wörterbücher" importiert, in de-
nen der "Übersetzer" (Compiler), der den
Text der Menschen in die dem Computer ver-
ständliche Sprache übersetzt, den Sinn der
Befehle "nachschlagen" kann */
import java.awt.*;
import java.awt.event.*; /* Jede vollständige Anweisung muß mit einem
Semikolon abgeschlossen werden */
public class Allgemein extends Applet { /* Hier wird die Instanz eines App-
lets als Objekt ("class") erzeugt,
abgeleitet ("extends") von der Su-
perklasse APPLET, d.h. alle Metho-
den und Eigenschaften (Properties)
der Superklasse werden übernommen
und können benutzt werden, z.B.
dass dieses Applet in einem Brow-
ser angezeigt werden kann
*/
// Anfang Variablen
// Ende Variablen
public void init () { // Das Applet beginnt zu leben ..
setLayout(null); /* Das Layout muß bei uns immer
"null" heißen */
setSize(500,200); /* Hiermit wird die Größe des Applets
festgelegt */
// Anfang Komponenten
// Ende Komponenten
}
public void paint (Graphics g) { /* Mit der Methode (des Applets)
PAINT wird das Applet zu Beginn
einmal auf den Bildschirm gemalt*/
g.drawString("Hallo",50,30); /* Mit der Methode DRAWSTRING (der
"Zeichenfläche" g) wird Text aus-
gegeben, hier der Text "Hallo".
Die Ausgabe beginnt beim Koordi-
natenpunkt x = 50, y = 30 */
}
}